В 2014 году ROIN начинался как кино продакшн Feeling Films
Компания очень быстро вошла в ТОП-5 Беларуси. Среди работ – коммечерские проекты с создателем игры "Мир танков" (в том числе с голливудскими звездами – Дольфом Лундгреном и Стивеном Сигалом), мобильными операторами, крупнейшими банками страны.
В 2015 технология втиртуальной реальности набирала популярность
10 лет назад мы создали отдельное высокотехнологичное подразделение - Feeling Digital. Сначала оно создавало виртуальные фильмы – первый VR клип, первая VR короткометражка, эксперименты живыми картинами. Проекты становились технологически всё сложнее и превратились в полноценную IT-разработку. В 2018 компания стала резидентом Парка Высоких технологий.
В этом десятилетии вычислительные мощности развились настолько что программы для создания игр (Unity, Unreal Engine) стали использоваться в кино.
Как и во всём мире, в нашем производстве стёрлись границы между IT и видео. Всё это стало способами выражения креативов. Наследие группы компаний: такие проекты Akiva (лечение детей с аутизмом в США), Novobeing (VR антистресс-медитации для северной америки), мультипользовательская игра WOWS (для VR парков развлечений).
Группа компаний разрослаcь на несколько офисов в ЕС, Беларуси и России.
15 летний опыт на стыке профессионального сторителинга, креатива и технологий позволяет нам работать над проектами любого уровня сложности. В зависимости от задачи, выделяются рабочие группы с набором нужных специалистов под проект. В 2025-м мы научились делегировать многие задачи Нейросетям (искуственному интеллекту). Вместе с богатым опытом традиционного производства, результат нашей работы – полноценные профессиональные продукты. А не набор бессвязных ярких кадров. ИИ направление и носит название ROIN.